배열과 포인터
카테고리: C_grammer
태그: Grammer C Language
10. 배열과 포인터
10.1 배열과 메모리
- 배열의 인덱스는 (해당 값의 주소 - 첫 값의 주소) / sizeof(자료형)과 같다.
- 배열의 이름은 첫 값의 주소를 가리킨다. 따라서 Ampersand(주소 연산자) 없이도 포인터에 할당될 수 있다.
- 배열의 이름이 첫 값의 주소를 가리키는 이유는 계산 과정에서 포인터로 형변환 되기 때문이다.
- 배열의 이름은 L Value로 저장공간을 차지한다.
10.2 배열의 기본적인 사용방법
int nums[3] = {0, 1, 2}; // O : Initialization
nums[3] = {10, 11, 12}; // X : Error, Unexpected behavior
초기화 할때만 나열한 된 값을 배열에 할당할 수 있다. 그 외에는 불가능하다.
위 결과를 실행시켜보면 &nums, nums, &nums[0]의 주소는 모두 같다.
// Fully Initialized
int nums0[3] = {10, 11, 12};
for(int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
{
printf("%d ", nums0[i]);
}
printf("\n");
// Not Initialized
int nums1[3]; // -> Trash Value
for(int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
{
printf("%d ", nums1[i];
}
printf("\n");
// Partially Initalized
int nums2[3] = {10}; // -> 10, 0, 0
for(int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
{
printf("%d ", nums2[i]);
}
printf("\n");
부분적으로 값을 초기화했을 때는 나머지 값은 0이 된다.
// Omitting Size
int nums3[] = {10, 11, 12, 13, 14};
int count = sizeof(nums3) / sizeof(nums3[0]); // or sizeof(nums3) / sizeof(int);
for(int i = 0 ; i < count ; ++i)
printf("%d ", nums3[i]);
printf(" size = %d \n", count);
// Designated Initializers
int nums3[] = {10, [2]=12, 13, [5]=15};
int count = sizeof(nums3) / sizeof(nums3[0]); // or sizeof(nums3) / sizeof(int);
for(int i = 0 ; i < count < ++i)
printf("%d ", nums3[i]);
printf(" size = %d \n", count);
- Designated Initializer의 출력값 » 10 0 12 13 0 15 size = 6
- Index를 지정하여 값을 할당할 수 있다. 값을 지정하지 않은 Index는 0으로 초기화된다.
- Index를 지정하여 할당한 다음 값을 할당하면 Index + 1의 위치에 값을 할당한다.
#define Two 2
int main()
{
// Specifying Array Size, Right Way
int test0[Two]; // Symbolic Integer Constant
int test1[2]; // Literal Integer Constant
int test2[1*2];
int test3[sizeof(int)];
// Error Occured
int test4[0];
const int num = 1;
int test5[num * 2];
// Variable-Length Array
int n = 8; // this works optionally
int test6[n]; // MSVC Prohibiting this
}
10.3 포인터의 산술 연산
(type)0은 NULL을 의미한다. (type)을 생략해서 사용하기도 한다.
NULL Keyword를 사용함이 일반적이다.
int* ptr = 0;
printf("%d \n", *ptr); // ERROR!
- 이 때, 0은 Integer Literal이 아니다.
- Asterisk( * ) 역참조는 에러를 발생시킨다.
/* char */
char* ptr = (char*)0; // or = 0;
printf("char %p %lld \n", ptr, (long long)ptr); // >> ch 00000000 0
ptr++;
printf("char %p %lld \n", ptr, (long long)ptr); // >> ch 00000001 1
/* int */
int* ptr_i = (int*)0; // or = 0;
printf("integer %p %lld \n", ptr_i, (long long)ptr_i); // >> i 00000000 0
ptr_i++;
printf("integer %p %lld \n", ptr_i, (long long)ptr_i); // >> i 00000004 4
/* double */
double* ptr_d = (double*)0 // or = 0;
printf("double %p %lld \n", ptr_d, (long long)ptr_d); // >> d 00000000 0
ptr_d++;
printf("double %p %lld \n", ptr_d, (long long)ptr_d); // >> d 00000008 8
ptr++ 혹은 ptr + 1의 의미는 해당 자료형의 크기만큼 건너띈 주소를 의미한다.
/* void */
void* ptr_v = (double*)0; // or = 0;
printf("v %p %lld \n", ptr_v, (long long)ptr_v);
ptr_v++;
printf("v %p %lld \n", ptr_v, (long long)ptr_v);
void는 크기가 0이기 때문에 ptr_v++는 컴파일 에러를 발생시킨다.
double arr_d[] = {10.5, 11.5, 12.5, 13.5, 14.5};
double* ptr_0 = &arr_d[0]; // or arr_d
double* ptr_1 = &arr_d[3];
printf("%p %p \n", ptr_0, ptr_1); // OK
printf("%d \n", ptr_0 + ptr_1); // X : Compile Error
Pointer 끼리 +, *, / 연산은 불가능하다. 의미가 전혀 없다.
하지만, - 연산은 가능하다.
printf("%d \n", ptr_0 - ptr_1); // >> -3
printf("%lld - %lld = %lld \n", (long long)ptr_1, (long long)ptr_0, (long long)(ptr_1 - ptr_0));
17824496 - 17824472 = 3 ?
연산 결과값은 24가 나와야 하지만 3이 나왔다. 이 때 3이 가리키는 값은 10진수 3이 아니라 3 * double(8byte)를 뜻한다. 따라서 24byte 연산 결과와 일치한다.
이를 통하여 포인터끼리 뺄셈 값은 index의 차이. 두 주소간 거리 / 해당 자료형 크기 임을 알 수 있다.
두 포인터의 차이는 인덱스 차이와 동일하다.
10.4 포인터와 배열
배열을 포인터에 할당하고 아래의 결과 값을 확인하자.
포인터에 Index를 더하거나 빼면 배열에서 Index로 이동한 것과 동일한 주소를 가리킬 수 있다.
배열의 이름은 Pointer 처럼 사용할 수 있다. Arr_i + 2와 Ptr + 2가 동일한 값을 가리킨다. 주의 할 점은 배열의 이름과 Pointer 가 동일하지 않다는 것이다.
예를 들면 다음과 같다.
ptr++; // Ok
arr_i++ // X : Error
값을 할당하고 출력해보자. 포인터 + Index, 배열 시작 + Index, 배열[Index] 모두 사용 가능하다.
for(int i = 0 ; i < count ; ++i)
arr_i[i] = 10 * i;
printf("arr + 3 : %d, Ptr + 3 : %d, arr[3] : %d\n", *(arr_i + 3), *(ptr + 3), arr_i[3]);
printf(" : %d, : %d, arr[3] : %d\n", *arr_i + 3, *ptr + 3, arr_i[3]);
30 30 30
3 3 30
후위연산자의 활용
int* ptr = arr_i;
for(int i = 0 ; i < count ; i++)
{
printf("%d %d \n", *ptr++, arr_i[i]);
/*
== printf("%d %d \n", *ptr, arr_i[i]);
ptr++;
== printf("%d %d \n", *(ptr + i), arr_i[i]);
*/
}
0 0
10 10
20 20
30 30
40 40
후위 연산자는 Semicolon(;)을 만난 뒤에 실행된다. postfix(후위 연산자)는 Sequence Point를 만나면 실행된다. Semicolon(;), Comma(,), Logical Operator(&&)이 있다.
후위 연산자를 사용한 표현이 (*ptr++) 배열에 인덱스럴 넣어 접근한 표현 (arr_i[i])보다 빨랐으나 컴파일러의 발전으로 그 차이가 미미하다.
컴퓨터 성능이 좋아짐에 따라 읽기 좋은 코드를 더 선호하게 되었다.
10.5 2차원 배열과 메모리
int arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };
다차원 배열의 Index는 뒤에서부터 해석한다. 위 예제는 3개짜리 배열이 2개 있다.
위는 이해를 돕기 위한 그림이다. 실제 컴퓨터는 다음과 같이 메모리를 활용하고 있다.
위의 원리로 아래와 같은 코드도 동작한다.
int arr[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
다음도 가능하다.
int arr[2][3] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
int* ptr = &arr[0][0] // warning : int* ptr = arr;
for(int i = 0 ; i < 6 ; ++i)
*ptr++ = 10 * i; // == *(ptr + i) = 10 * i
ptr = &arr[0][0];
for(int i = 0 ; i < 6 ; ++i)
printf("%d ", *ptr++); // == printf("%d ", *(ptr + i));
배열 자체 주소와 배열 첫 값의 주소가 동일하다. 이 점을 이용하여 ptr = arr 을 사용하면 Warning 표시가 나온다.
arr은 3개짜리 배열을 가리키는 포인터로 int()[3] 로 표기할 수 있다. int()[3] -> (int*)를 변환하는데서 경고를 주고 있으나 둘다 주소값이기에 문제없이 작동한다.
&arr[0][0]을 사용하면 깔끔하게 배열의 첫 메모리 주소를 할당할 수 있다.
배열 자체 주소를 이용하여 값을 읽으려면 dereference를 2번 해줘야 한다. 2차원 배열은 2중 포인터로 만들었기 때문이다.
printf("%d \n", arr[1][1]);
printf("%d \n", *(*(arr + 1) + 1)); // O
printf("%d \n", *(arr + 1)); // X : Error
10.6 2차원 배열 연습문제
10.7 배열을 함수에게 전달해주는 방법
함수에서 배열을 Argument로 받을 때 포인터로 받는다.
arr1은 예를 들자.
double 자료형의 배열이고 4개를 넣을 수 있으므로 8byte * 4 = 32가 나와야 한다. main에서 실행시켰을 때 32가 나왔다.
함수 내부에서 호출된 사이즈 출력 함수는 배열의 개수와 관계없이 8byte 로 나온다. 포인터의 메모리 사이즈이다.
함수가 배열을 Argument로 전달할 경우, 포인터로 받는 것을 알 수 있다.
Average 함수 구현 예제
average 함수에서 Parameter는 arr[] 배열로 구현되어 있다.
실제로 포인터로 받지만 배열로 표시하였을 때 장점이 있을까?
사용자가 입력할 때 배열을 넣어 동작하는 함수라 알릴 수 있다.
double average(double [], int n);
double average(double *, int n);
int main()
{
double arr1[] = {0, 1, 2, 4};
double arr2[] = {0, 1, 2, 3, 4, 6};
printf("Out side, Size of Array1 : %zd\n", sizeof(arr1));
printf("Out side, Size of Array2 : %zd\n", sizeof(arr2));
printf("arr1's avg = %f\n", average(arr1, sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0])));
printf("arr2's avg = %f\n", average(arr2, sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0])));
}
// arr[] is pointer, the first address of value
double average(double arr[], int n) // so it needs array's size
{
printf("In Function, Size of Array : %zd\n", sizeof(arr));
double avg = 0.0;
for(int i = 0 ; i < n ; ++i)
avg += arr[i];
return avg / (double)n; // still works well without castings, but...
}
// Same as above
double average(double *arr, int n)
{
}
10.8 두 개의 포인터로 배열을 함수에게 전달해주는 방법
C++ Iterator 가 아래와 같은 방식으로 동작한다.
double average(double *, double *);
int main()
{
double arr1[] = {0, 1, 2, 3, 4};
printf("Size of Array1 : %zd\n", sizeof(arr1));
// arr1 + 4(multiply 4byte = int)
printf("avg = %f\n", average(arr1, arr1 + 4));
}
double average(double *start, double *end)
{
// minus operator btw pointer indicate index diff
int count = end - start;
// int count = 0;
double avg = 0.0;
while(start < end)
{
avg += *start++;
// count++;
}
return avg / (double)count; // still works well without casting, but..
}
10.9 포인터 연산 총정리
int arr[] = {10, 20, 30, 40};
int *ptr1, *ptr2, *ptr3;
ptr1 = arr;
printf("ptr1 val [%p]\n", ptr1); // >> ptr1 val [010FF848]
printf("ptr1 add [%p]\n", &ptr1); // >> ptr1 add [010FF83C]
printf("ptr1 dref [%d]\n", *ptr1); // >> ptr1 dref [10]
ptr2 = &arr[0];
printf("ptr2 val [%p]\n", ptr2); // >> ptr2 val [010FF848]
printf("ptr2 add [%p]\n", &ptr2); // >> ptr2 add [010FF830]
printf("ptr2 dref [%d]\n", *ptr2); // >> ptr2 dref [10]
ptr3 = arr + 3; // Note : arr + 3 (mul 4byte)
printf("ptr3 val [%p]\n", ptr3); // >> ptr3 val [010FF854]
printf("ptr3 add [%p]\n", &ptr3); // >> ptr3 add [010FF824]
printf("ptr3 dref [%d]\n", *ptr3); // >> ptr3 dref [40]
포인터끼리 -, = 연산
포인터 간 거리를 printf() 함수를 통해 표시할 때 %td 형식 지정자를 사용한다.
// settings
int arr[] = {10, 20, 30, 40};
int* ptr1, *ptr3;
ptr1 = arr;
ptr3 = arr + 3;
/* Differencing */
printf("Diff [%td]\n\n", ptr3 - ptr1); // Note : t is for pointer diff
if(ptr1 == ptr3)
printf("%p == %p\n\n", ptr1, ptr3);
else
printf("%p != %p\n\n", ptr1, ptr3);
/* Warning : Incompatible Types */
double d = 3.14;
double *ptr_d = &d;
if(ptr1 == ptr_d)
printf("%p == %p\n\n", ptr1, ptr_d);
else
printf("%p != %p\n\n", ptr1, ptr_d);
/* Solution for Incompatible Types */
if((double*)ptr1 == ptr_d);
if(ptr1 == (int*)ptr_d);
if((void*)ptr1 == (void*)ptr_d);
10.10 const와 배열과 포인터
포인터로 Const 자료형 접근하기
const int arr[] = {10, 20, 30};
printArray(arr, 3);
int *ptr1 = arr;
*ptr1 = -1; // Warning
printfArray(arr, 3);
ptr[1] = -2; // Warning == arr[1] = -2;
printfArray(arr, 3);
{ 10 20 30 } { -1 20 30 } { -1 -2 30 }
const 자료형은 해당 이름으로 접근하여 데이터를 바꿀 수 없다.
포인터를 새로 만들어 접근했을 때는 가능하다. Warning이 표시되지만 컴파일이 가능하고 작동에도 이상이 없다.
이를 방지하는 방법은 포인터를 const로 만든다.
const int *ptr2 = arr;
*ptr2 = -1; // Error
ptr2[1] = -2; // Error
포인터를 const로 지정하여도 주소의 위치를 옮기는 연산자는 작동한다.
printArray(ptr2, 3);
ptr2++; // Note : Possible ptr += 1, ptr -= 1, ++ptr, ptr--
printArray(ptr2, 2);
{ 10 20 30 }
{ 20 30 }
주소 위치를 옮기는 연산자의 사용을 막아보자.
const int* const ptr3 = arr;
ptr3 += 1; // Error
const를 두 번 적어주면 위 코드는 에러를 발생시켜 컴파일이 불가능하다.
이 때 Asterisk(*) 연산자는 int 자료형 뒤에 위치함을 유의하자.
포인터와 const를 함께 사용할 때,
첫 번째 const
: 포인터 주소 값에 있는데이터 값
을 바꿀 수 없다.두 번째 const
: 포인터가 가리키고 있는주소 값
을 바꿀 수 없다.
상수 배열을 함수의 Argument로 넘겨 변환하기
const 배열(상수 배열)이지만 새로 만든 포인터로 접근하면 값을 바꿀 수 있다. C++에서는 type error가 발생한다.
void add_val(int *arr, int n)
{
for(int i = 0 ; i < n ; ++i)
*(arr + i) += 10;
}
int main()
{
const int arr[] = {1, 2, 3};
printArray(arr, 3);
add_val(arr, 3);
printArray(arr, 3);
}
{ 1 2 3 }
{ 11 12 13 }
const를 parameter 자료형 앞에 정의하기
const를 자료형 앞에 놓으면 arr 주소값에 있는 값을 변환시킬 수 없다.
*arr = -100은 에러를 발생시킨다.
하지만, arr 주소값은 변환시킬 수 있다. arr += 1을 했을 때 출력값을 보면 4byte(int)만큼 이동했다.
함수 내부에서 생성된 arr 값은 main에서 정의된 arr과 다르다.
함수 내 arr의 주소값은 main 내에 arr 주소값은 다르다. 따라서 main 내에 arr값에는 변화가 없다.
const를 Paramter 자료형 뒤에 정의하기
void add_val(int * const arr, int n)
{
// arr++; // Error!
*arr += 2; // Warning
}
int main()
{
const int arr[] = {1, 2, 3};
printArray(arr, 3);
add_val(arr, 3);
printArray(arr, 3);
}
{ 1 2 3 }
{ 3 2 3 }
위에서 add_val() 함수 내부에서 arr의 주소값을 바꾸면 에러가 생긴다. arr 주소값이 가리키는 데이터는 변경시킬 수 있다.
이때 Warning 표시가 뜨지만 컴파일이 가능하다. 런타임 에러도 없다.
10.11 배열 매개변수와 const
10.12 포인터에 대한 포인터(2중 포인터)의 작동 원리
쉽게 생각하면 된다. Pointer의 데이터는 가르키는 주소가 들어있고, Pointer 자체도 변수기 때문에 메모리가 할당되어 있고 주소가 있다!!
이때 이중 포인터의 역참조를 두 번 할 때 순서를 표시하면 다음과 같다.
int **d_ptr = &ptr;
// Same
int *(*d_ptr) = &ptr;
**d_ptr = 20;
// Same
*(*d_ptr) = 20;
10.13 포인터의 배열과 2차원 배열
int arr[2][3] = { { 0, 1, 2 }, { 3, 4, 5 } };
// (int*) parr[2]
int *p_arr[2] = { arr[0], arr[1] };
위는 이해를 돕기 위한 그림이고, 실제 메모리 구조는 다음과 같다.
int arr1[] = { 10, 11, 12 };
int arr2[] = { 13, 14, 15 };
// (int*) parr[2]
int *p_arr[2] = { arr1, arr2 };
for(int j = 0 ; j < 2 ; ++j)
{
for(int i = 0 ; i < 3 ; ++i)
{
printf("%d ", p_arr[j][i]);
printf("%d ", *(p_arr[j] + i);
printf("%d ", *(*(p_arr + j) + i); // Useful for Dynamic Allocation
printf("%d ", (*(p_arr + j))[i]);
}
printf("\n");
}
이 때, p_arr 배열은 주소값을 여러개 가진다. p_arr[] = { arr1의 주소, arr2의 주소 } 이다.
따라서 p_arr + j 는 단순히 p_arr[0]에서 + j index에 있는 값을 뜻한다. 여기서 dereference를 하면 해당 주소값으로 이동한다.
arr1의 주소값으로 이동하면 arr1 배열에 있는 첫 인덱스 arr1[0]을 가리고 있을 것이다.
*((p_arr + j)[i]) vs (*(p_arr + j))[i]
*(p_arr + j)[i]
와 (*(p_arr + j))[i]
는 다르다. * 보다 [Index]가 우선순위이다. 연산자를 사용하기 전에 ()를 사용하느냐의 차이가 다른 결과값을 출력한다.
printf("%d ", *((p_arr + 0)[1]);
printf("%p \n", (p_arr + 0)[1]);
printf("%d ", (*(p_arr + 0))[1]);
printf("%p \n", &(*(p_arr + 0))[1]);
13 005CF780
11 005CF754
*((p_arr + 0)[1]) 해석
p_arr + 0은 p_arr 배열의 첫 값 p_arr[0]을 가리킨다. 이 때 [1]은 단순희 자료형의 크기만큼 주소를 이동하므로 p_arr + 0 = p_arr[0]
(p_arr[0])[1] = p_arr[1] = &arr2 = arr2[0] = 13 이 된다.
(*(p_arr + 0))[1] 해석
*(p_arr + 0)은 p_arr[0] = &arr1
*(p_arr[0]) = arr1
(arr1[1]) = 11
포인터는 주소 값을 가지고 자기 자신의 주소값도 등록되어 있다.
배열은 지정한 자료형의 값을 가지나 자기 자신의 주소는 배열의 첫 값이다.
int *ptr = arr1;
printf("%p \n", &ptr); // 010FF9D0 ptr's 의 Address
printf("%p \n", ptr); // 010FF9A0 ptr's value
printf("%p \n", arr1); // 010FF9A0 arr1's Address
printf("%p \n", &arr1[0]); // 010FF9A0 arr1's 1st element's Address
String 예제
#include <stdio.h>
int main()
{
char* nameA[] = { "Aladdin", "Jasmine", "Magic Carpet", "Genie" };
const int nA = sizeof(nameA) / sizeof(char*);
for (int i = 0; i < nA; ++i)
printf("%12s %p\n", nameA[i], &nameA[i]);
printf("\n");
char nameB[][16] = { "Aladdin", "Jasmine", "Magic Carpet", "Genie" };
const int nB = sizeof(nameB) / sizeof(char[16]);
for (int i = 0; i < nB; ++i)
printf("%12s %p\n", nameB[i], &nameB[i]);
printf("\n");
}
Aladdin 012FF878
Jasmine 012FF87C
Magic Carpet 012FF880
Genie 012FF884
Aladdin 012FF888
Jasmine 012FF898
Magic Carpet 012FF8A8
Genie 012FF8B8
포인터 배열은 배열의 각 값간 주소 차이가 포인터의 사이즈(4byte - 32bit, 8byte - 64bit)이다.
이중 배열에서 바깥 배열의 원소를 생각해보자.
각 원소는 안쪽 배열 크기(위 예제에서 sizeof(char) * 16) 만큼 떨어져있다.
아래 예제는 32bit 환경에서 실핼되었다.
nameA의 Memory 사용
ㅣ
nameA는 포인터의 배열이다. 각 값(원소)는 수고값(포인터)이며 각 값은 포인터 크기(4byte)만큼 떨어져 있다.
해당 주소값에 가면 character 배열 값을 얻을 수 있다.
Charater // 포인터 주소 // 값
Aladdin(8) // 012FF878 // 0x00372100 (8byte)
Jasmine(8) // 012FF87C // 0x00372108 (8byte)
Magic Carpet(c) // 012FF880 // 0x00372110 (16byte-padding)
Genie(6) // 012FF884 // 0x00372120
nameB의 Memory 사용
nameB는 2차원 배열이다. nameA는 주소 값(포인터)만 배열 내부에 저장 되어 있고, 값은 외부에 있는 주소로 갔을 때 얻을 수 있었다.
nameB 2차원 배열로 모든 값이 내부에 저장되어 있다.
10.13 - 1 배열의 이름과 배열의 주소
char array[16];
printf("array %p\t%zd\n", array, sizeof(array));
printf("array + 1 %p\n", array + 1); // Move datatype size
printf("&array %p\t%zd\n", &array, sizeof(&array));
printf("&array + 1 %p\n", &array + 1); // Move entire size of entry
Output
array 00F3F994 16
array + 1 00F3995 // 95 - 94 = 0x01 size of element(char) &array 00F3F994 4
&array + 1 00F3F9A4 / A4 - 94 = 0x10 size of array
배열의 이름은 배열이 가지고 있는 첫 값을 가리킨다.
& 연산자를 사용한 배열은 배열 전체를 가리키고 있다. 주소에서 +1 연산의 의미는 해당 자료형만큼의 이동을 의미한다.
array는 첫 값의 자료형만큼 이동하고 &array는 배열의 크기만큼 이동함을 확인할 수 있다.
10.13 - 2 배열의 타입
int a[5]; // type of a = int []
&a; // type of &a = (int*)[5]
10.14 2차원 배열과 포인터
arr[0] 주소와 &arr[0] 주소는 동일하다.
배열은 자기 자신의 주소를 별도로 보관하지 않기 때문이다. 만약 arr 포인터의 배열이었다면 arr[0]. &arr[0]는 달라진다.
예제
pa는 포인터로 (double 4개를 가지는 배열)을 가리킨다. 주소 연산 pa + 1은 배열 사이즈(32byte)만큼 이동한다.
ap는 배열로 ptr를 2개를 가지고 있다. 주소연산 ap + 1은 포인터 크기(4byte)만큼 이동한다.
float arr2d[2][4] = { {1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f}, {5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f} };
float (*pa)[4]; // 4개의 Float형 변수를 가지고 있는 배열에 대한 포인터 1개
float *ap[2]; // 원소가 2개인 포인터의 배열
printf("%zu\n", sizeof(pa)); // size = 4byte > 포인터가 1개
printf("%zu\n", sizeof(ap)); // size = 8byte > 포인터가 2개
pa = arr2d;
pa[0] = arr2d[0]; // Error : 포인터가 1개이기 때문에
pa[1] = arr2d[1]; // Error : 배열처럼 쓸 수 없다.
ap = arr2d; // Error : 포인터의 배열이기 때문에 에러
ap[0] = arr2d[0];
ar[1] = arr2d[1];
연습하기
char arr[2][3] = { { 'a', 'b', 'c' }, { 'd', 'e', 'f' } };
printf("arr %p %zd \n", arr, sizeof(arr) );
printf("arr[0] %p %zd \n", arr[0], sizeof(arr[0]) );
printf("&arr[0] %p %zd \n", &arr[0], sizeof(&arr[0]) );
printf("&arr[0][0] %p %zd \n", &arr[0][0], sizeof(&arr[0][0]) );
Output
arr 008FFBF0 6 // size of entire array
arr[0] 008FFBF0 3 // size of char[3] array
&arr[0] 008FFBF0 4 // & + Elem : Pointer
&arr[0][0] 008FFBF0 4 // & + Elem : Pointerarr + 1 008FFBF3 4 // Move 3byte
arr[0] + 1 008FFBF1 4 // Move 1byte
&arr[0] + 1 008FFBF3 4 // Move 3byte
&arr[0][0] + 1 008FFBF1 4 // Move 1byte
정리
포인터는 자기 자신이 차지하고 있는 저장공간을 가지고 있다. 이 주소는 Identifier(식별자 or 변수명)으로 접근한다.
이 저장공간 안에 다른 값의 저장공간을 가리키는 주소값을 담는다.
배열은 첫 값의 주소를 자기 자신의 주소값으로 가질 뿐이다. 포인터식으로 이야기하면 자기 자신의 주소와 값이 동일하다. 신기한 점은 배열에서 & 연산자와 sizeof 연산자를 사용해보면 & Array와 Array는 다른 결과값을 출력한다.
- sizeof(array)는 배열 전체 공간을 출력하고, sizeof(&array)는 포인터가 차지하는 공간을 출력한다.
- array + 1은 배열 첫 값의 공간만큼 이동하고, &array + 1은 배열 전체 공간만큼 이동한다.
배열을 어떻게 사용하는지를 기준으로 결과값을 예상해보면 될 것 같다. Array + i 형태는 Index로 쓰이므로 배열 첫 값의 공간만큼 이동하고, sizeof(array)는 배열의 크기를 확인하는 것이다.
Bracket[]이 Asterisk * 보다 우선순위가 높다
때문에 아래 두 선언은 다른 자료형을 가진다. 먼저 실행되는 연산자를 기준으로 해당 값의 자료형이 출력된다.
char (*t1)[2]; // char[2]에 대한 포인터 1개
char *t2[2]; // 원소가 2개인 포인터 배열
10.15 포인터의 호환성
/* Promotion */
int i = 5;
double d;
d = i;
/* Imcompatible (int*) -> (double*) */
int* ptr_i = &i;
double* ptr_d = &d;
ptr_d = ptr_i // Warning : Imcompatible
ptr_d = (double*)ptr_i; // OK. but not recommended
/* ptr to array[n] */
char (*ptr_arr)[3]; pointer to char[3]
char arr1[2][3];
char arr2[3][2];
ptr_arr = arr1; // OK
ptr_arr = arr2; // Warning
/* Double Pointer */
char *ptr_c;
char **d_ptr = &ptr_c;
*d_ptr = arr2[0]; // ptr to char[]
d_ptr = arr[2]; // warning
// d_ptr (char**) : a ptr to ptr to char
// arr2 char(*)[2] : a ptr to array of 2 elem
상수 Keyword const 활용
오른쪽에서 왼쪽으로 읽는다.
int * ptr; // ptr is a pointer to int
const int * const ptr; // ptr is constant pointer to const int
const int * ptr; // ptr is pointer to int const
int * const ptr; // ptr is const pointer to int
예제
/* const keyword */
int x = 20;
const int const y = 20;
int *p1 = &x;
const int *p2 = &y;
p1 = p2;
*p1 = -1;
//*p2 = 50; // Error!
printf("*p1 : %i, *p2 : %i \n", *p1, *p2);
Output
*p1 : -1, *p2 : -1
값을 const로 지정하기
/* const keyword */
int x = 20;
const int y = -20;
int *p1 = &x;
const int *p2 = &y;
p2 = p1; // You can change address
*p2 = -23; // Error! Can't change value
const ptr
/* const keyword */
int x = 20;
const int y = -20; // y value is constant
int *p1 = &x;
int* const p2 = &y;
*p2 = 124; // Can change value
p2 = p1; // Error!
ptr to ptr to const value
int z = 1;
int* p3 = &z;
const int** d_ptr = &p3; // same as below
d_ptr = &p3; // OK
*d_ptr = p3; // OK
**d_ptr = 2; // Error!
ptr to const ptr to const value
const int* const* d_ptr = &p3; // same as below
d_ptr = &p3; // OK
*d_ptr = p3; // Error!
const ptr to ptr to const value
const int** const d_ptr = &p3; // same as below
*d_ptr = p3; // OK
d_ptr = &p3; // Error!
10.16 다차원 배열을 함수에게 전달해주는 방법
/* int data[ROWS][COLS] = { { 0, 1, 2}, { 3, 4, 5 } }; */
// sum2d(data, 2);
int sum2d(int arr[][COLS], int row)
{
int total = 0;
for(int r = 0 ; r < row ; ++r)
for(int c = 0 ; c < COLS ; ++c)
total += arr[r][c];
return total;
}
int sum2d(int (*arr)[COLS], int row)
{
int total = 0;
for(int r=0; r< row; ++r)
for(int c=0; c<COLS; ++c)
total += arr[r][c];
return total;
}
고차원 배열을 사용할 떄 첫 []는 입력해둬도 컴파일러가 기억하지 않는다.
아래 함수는 모두 동일하다.
int funct(int arr[2][3][4][5], int row);
int funct(int arr[][3][4][5], int row);
int funct(int (*arr)[3][4][5], int row);
10.17 변수로 길이를 정할 수 있는 배열
Variable-Length Arrays(VLAs)
Visual Studio에서는 지원하지 않는다.
int main()
{
int n;
scanf("%i", &n);
int arr[n];
for(int i=0; i<n; ++i)
arr[i] = 10+i;
for(int i=0; i<n; ++i)
printf("%d ", arr[i]);
}
배열의 길이가 정해진 이후에는 변경이 불가능하다.
함수에서 VLAs 활용
int sum2d(int row, int col, int arr[row][col]);
함수의 Parameter에서 VLAs를 사용할 수 있다.
10.18 복합 리터럴과 배열
같은 자료형끼리 묶은 배열 Literal은 함수의 Argument 사용에 용의하다.
포인터에도 복합 리터럴을 바로 할당할 수 있다.
int b[2] = {1, 2};
(int[2]) {1, 2}; // Compound Literal
int c[2] = (int[2]) {1, 2}; // Error!
int *ptr;
ptr = (int[2]){1, 2};
int (*ptr)[COLS];
ptr2 = (int[2][COLS]){ {1, 2, ,3}, {4, 5, 6} };
이름 없이 자료를 활용할 수 있다.
🐢 현재 공부하고 있는 홍정모의 따라하며 배우는 C언어 를 학습하며 기록 및 정리하는 포스팅입니다. 🐢
수강 사이트
https://www.inflearn.com/course/following-c/
감사합니다.😊
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